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[红月新闻] 红月4.3版:太阳之路

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发表于 2024-4-26 18:32:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《红月》推出的改版4.3版「太阳之路」,而本次改版也将让游戏内容大幅变更,游戏设定会变得更公平。游戏增加了一些新设定,例如「结婚系统」、「多种任务模式」、「人性化设定」、「最高等级的限制开放」等,也针对各角色使用武器装平衡度等设定进行调整。此版可说是红月有史以来最大幅度、最完整的改版版本,本版本也有针对之前玩家的建议事项进行调整反应,相信能让不同职业间获得更大的平衡。
◆等级开放
《红月4.3版:太阳之路》版本中,解除了1000级的等级限制,开放的最高等级为5000,原来1000级的游戏人物可以继续升级。1000级的玩家可以在升级后,制作传说中的丹药。
◆英雄系统
新开放的英雄系统是玩家游戏人物等级到达1000级后,英雄系统会自动启动。英雄系统是增加玩家游戏人物PK的加成。当玩家游戏人物1000级后,每升500级对人攻击力和对人防御力相应得到更高的加成,并会在人物头上显示不同的图标,以展示玩家的级别。
◆平衡系统
4.3版本中人物的力气、意志、敏捷、骨气能力值使用攻击/防御公式合理化。此外,9种角色技术使用条件及公式变更。这样使得游戏整体设定,各个角色之间的平衡性大大加强。人物技能出现等级和出现要求进行了重新设定。
◆怪物系统
此版本中怪物也进行重新分布,并且按照等级进行划分。不同地图的怪物即使是同种类型,其等级和属性也不一样。同时根据游戏本身平衡性的调整。怪物攻击力的计算方式也进行更改。如艾丝波为魔法攻击,因此其攻击判定是以意志为攻击力的主要计算参数,而爆破兵则是以力为主要攻击方式的。而同时,为了让玩家了解那张地图适合自己升级,设计了光标的变化,以提醒玩家注意怪物强弱。
◆升级系统
升级系统进行了更改,当玩家的游戏人物打倒等级比自己低的怪物时,得到经验是十分少的。因此玩家要保证自己的升级速度就必须选择与自己等级差不多的怪物。同时,当玩家游戏人物不幸被怪物打倒时,死亡后的损失的经验是现有经验的25%,而以前损失的经验为50%。
◆团队系统
团队系统进行了修正,让玩家体会到团队的升级的快感,解除了团队级别的限制。玩家应该明白个人打怪始终是艰难的,而团体打怪就轻松多了。当然,本次变更团体经验值系统是为了角色游戏平衡性,主要将团体打怪作为团体系统的焦点。
◆结婚系统
本次改版最引人注目的莫过于浪漫的结婚系统。玩家通过完成特定任务,并具备一定的资本后,即可申请预约结婚。结婚之后,配偶之间可以使用浪漫温馨的夫妻特殊技能,如复活、传送等。


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发表于 2024-5-1 15:33:54 | 显示全部楼层
年轻时通宵就为了排行。。。。。。。。。。

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发表于 2024-5-1 22:54:27 | 显示全部楼层
!上向天天,习学好好
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